Впечатления от Massively Black Prophecy

Massively.com опубликовал довольно подробные впечатления от просмотра Black Prophecy на GDC 2010.
Избранное:
- Каждая часть судна имеет собственный запас прочности (HP). Соответственно, прицельный огонь позволяет выводить из строя конкретные корабельные системы, это значит надо будет думать а нне просто стрелять куда попало.
- В игре присутствует система достижений.
- Прохождение сюжетной линии игры (с просмотром сцен на движке) займет чуть более 10 часов.
- Среди разновидностей миссий будут встречаться и PvPvE, когда враждебная фракция NPC нападает сразу на 2 противоборствующие стороны.
- Улучшение предметов реализовано за счет вставок туда апгрейдов. (наподобие сокетов в Diablo 2,WoW и Аллоды онлайн.)
- Большая часть миссий в игре проходит в инстансах для группы или даже отдельного игрока.
- В игре будут встречаться и открытые инстансы, доступные всем игрокам с одним и тем же заданием.
- Взаимодействие игроков будет проходить в социальных зонах, рассчитанных на одновременное нахождение 150-200 кораблей.(Это мы уже слышали неоднократно.)
19.07.2010 17:58